feat editor
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,164 @@
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# Editor Integration - La-Fabrik
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## ✅ Intégration terminée
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L'éditeur du POC-Editor a été entièrement intégré dans La-Fabrik sous la route `/editor`.
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## 🎯 Fonctionnalités implémentées
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### 1. **Routing React** (React Router DOM)
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- Route `/` → Jeu original La-Fabrik
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- Route `/editor` → Éditeur de map 3D
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- Navigation fluide entre les deux
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### 2. **Chargement automatique de map.json**
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- Cherche `/map.json` dans `public/` au démarrage
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- Scan automatique des modèles dans `public/models/`
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- Fallback: interface d'upload de dossier
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### 3. **Système de caméra hybride**
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- Réutilise `useCameraMode()` existant de La-Fabrik
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- **Mode debug** : OrbitControls (édition libre)
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- **Mode player** : FPSController custom (WASD/ZQSD + souris + jump)
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- Pas de dépendance à `octree` dans l'éditeur
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### 4. **Visualisation 3D avancée**
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- Support complet des **MapNode** (position, rotation, scale)
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- Chargement de modèles GLB/GLTF depuis `models/{nom}/model.glb`
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- Fallback: cubes colorés pour modèles manquants
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- Highlight orange pour sélection
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### 5. **Panneau de contrôle latéral**
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- Transformations: Translate (T), Rotate (R), Scale (S)
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- Undo/Redo avec compteurs (Ctrl+Z / Ctrl+Y)
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- Export JSON des modifications
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- Info sur la sélection et contrôles
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### 6. **Interaction et sélection**
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- Click pour sélectionner objets
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- ESC pour désélectionner
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- Intégration avec `InteractionManager` (système existant)
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- Visual feedback avec highlighting
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## 📁 Structure des fichiers
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src/components/editor/
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├── EditorPage.tsx # Composant route /editor + CSS + upload
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├── EditorViewer.tsx # Composant principal (logique état + effets)
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├── EditorCamera.tsx # Caméra (switch OrbitControls/FPS)
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├── EditorFPSController.tsx # Controller FPS sans collisions
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├── MapViewer.tsx # Visualisation map.json + modèles
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├── EditorControls.tsx # Panneau latéral UI
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├── types.ts # Types: MapNode, SceneData, TransformMode
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└── EditorPage.css # Styles scoped (~150 lignes)
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## 🔧 Setup initial
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1. **Dépendances installées** :
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```bash
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npm install react-router-dom --legacy-peer-deps
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```
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2. **Modifications apportées** :
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- `main.tsx` → Enveloppé par `<BrowserRouter>`
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- `App.tsx` → Routes avec `<Route path="/editor">`
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- `vite.config.ts` → Pas de modif nécessaire
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## 🚀 Utilisation
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### Accès à l'éditeur
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1. Lancer le serveur : `npm run dev`
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2. Ouvrir `http://localhost:5176/editor`
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3. Si `map.json` manque → uploader un dossier
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### Structure du dossier
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```
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public/
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├── map.json # Fichier JSON avec MapNode[]
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└── models/
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├── arbre/
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│ └── model.glb # Modèle 3D
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├── building/
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│ └── model.glb
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└── ...
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```
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### Format map.json
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```json
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[
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{
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"name": "arbre",
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"type": "Mesh",
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"position": [0, 5, 0],
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"rotation": [0, 1.57, 0],
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"scale": [1, 1, 1]
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}
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]
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```
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### Contrôles claviers
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- **T** : Translate (déplacement)
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- **R** : Rotate (rotation)
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- **S** : Scale (échelle)
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- **Ctrl+Z** : Undo
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- **Ctrl+Y** : Redo
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- **ESC** : Désélection
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- **WASD/ZQSD** : Déplacement (mode player)
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- **Espace** : Saut (mode player)
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- **Clic souris** : Sélection objet
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## 🧪 Tests recommandés
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1. **Navigation** : `/` ↔ `/editor`
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2. **Upload dossier** : Télécharger un dossier test
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3. **Caméra** : Tester debug vs player mode
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4. **Transformations** : T/R/S sur objets sélectionnés
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5. **Undo/Redo** : Modifier puis annuler/rétablir
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6. **Export JSON** : Exporter map.json modifié
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7. **Performances** : Avec maps complexes (test map.json 12K lignes)
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## 📝 Points d'attention
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### Performance
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- Map.json de 12K+ lignes peut impacter perfs
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- Optimization: implémenter LOD si nécessaire
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- Cleanup des blob URLs après upload
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### Intégration systèmes existants
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- Réutilise `useCameraMode()` de La-Fabrik
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- Compatible avec `InteractionManager`
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- Styles scoped (`editor-` prefix) pour éviter conflits
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### Évolution future
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- Ajouter snap/toggle grid
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- Implémenter duplication objets
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- Ajouter outils texturing/matériaux
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- Synchronisation avec backend
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## 🔗 URLs de test
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- Jeu : `http://localhost:5176/`
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- Éditeur : `http://localhost:5176/editor`
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- Page de test : `file:///C:/Users/mathc/Documents/Programation/LA-FABRIK/La-Fabrik/test-editor.html`
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**Statut** : ✅ Intégration complète avec toutes les fonctionnalités demandées.
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**Prochaines étapes** : Tests utilisateur + optimisation performance.
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@@ -0,0 +1,127 @@
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# ✅ Résolution de l'erreur R3F "Div is not part of the THREE namespace!"
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## ❌ Problème initial
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**Erreur** : `Uncaught Error: R3F: Div is not part of the THREE namespace! Did you forget to extend?`
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**Cause** : Le composant `EditorControls` était rendu à l'intérieur du `<Canvas>` de React Three Fiber, alors qu'il contient des éléments HTML (`<div>`, `<button>`, `<h3>`).
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## ✅ Solution implémentée
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### Changement 1 : Réorganisation de la structure des composants
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**Ancienne structure (PROBLÉMATIQUE)**
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EditorPage.tsx
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└── Canvas
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├── EditorViewer
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│ ├── EditorCamera
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│ ├── EditorFPSController
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│ ├── MapViewer
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│ └── EditorControls ← HTML DANS LE CANVAS !
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└── Lumières
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```
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**Nouvelle structure (CORRIGÉE)**
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```
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EditorPage.tsx
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├── Canvas (uniquement 3D)
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│ ├── EditorViewer
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│ │ ├── EditorCamera
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│ │ ├── EditorFPSController
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|
│ │ └── MapViewer
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|
│ └── Lumières
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└── EditorControls ← HTML EN DEHORS DU CANVAS
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```
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### Changement 2 : Props drilling pour partager l'état
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**État partagé dans `EditorPage.tsx`** :
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```tsx
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const [selectedNodeIndex, setSelectedNodeIndex] = useState<number | null>(null);
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const [transformMode, setTransformMode] = useState<TransformMode>("translate");
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|
const [undoCount, setUndoCount] = useState(0);
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|
const [redoCount, setRedoCount] = useState(0);
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```
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**Props passés au Canvas (3D)** :
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```tsx
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<EditorViewer
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|
sceneData={sceneData!}
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|
selectedNodeIndex={selectedNodeIndex}
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|
onSelectNode={handleSelectNode}
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||||||
|
transformMode={transformMode}
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|
/>
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|
```
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|
**Props passés à EditorControls (HTML)** :
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```tsx
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|
<EditorControls
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|
transformMode={transformMode}
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|
onTransformModeChange={handleTransformModeChange}
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|
selectedNodeIndex={selectedNodeIndex}
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||||||
|
nodesCount={sceneData.mapNodes.length}
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||||||
|
// ... autres props
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|
/>
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|
```
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### Changement 3 : Mise à jour des interfaces
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**`EditorViewer`** : Accepte maintenant les props de l'état
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```tsx
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interface EditorViewerProps {
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sceneData: SceneData;
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selectedNodeIndex: number | null;
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|
onSelectNode: (index: number | null) => void;
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|
transformMode: TransformMode;
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|
}
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```
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### Changement 4 : Simplification de `EditorViewer`
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- Retrait de la gestion d'état local
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- Propagation de `onSelectNode` à `MapViewer`
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- Suppression de `EditorControls` du return JSX
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- Focus sur le rendu 3D uniquement
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## 🧪 Résultats
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### ✅ Résolu
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1. **Erreur R3F ** éliminée
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2. **Séparation claire** : HTML vs 3D
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3. **État synchronisé** entre UI et scène 3D
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4. **Build TypeScript** : Pas d'erreurs
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5. **Serveur dev** : Démarre sur port 5177
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### ⚡ Fonctionnalités préservées
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- ✅ Upload dossier map.json
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- ✅ Visualisation 3D avec MapNode
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- ✅ Transformations T/R/S
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- ✅ Undo/Redo (Ctrl+Z/Y)
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- ✅ Export JSON
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- ✅ Mode player FPS
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- ✅ Sélection objets + highlight
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- ✅ Navigation jeu ↔ éditeur
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### 📋 Tests recommandés
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1. **Accéder à `/editor`** : Vérifier que l'erreur R3F disparaît
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2. **Interaction** : Tester sélection d'objets (clic sur cubes)
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|
3. **Panels** : Vérifier que EditorControls s'affiche correctement
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4. **Keyboard shortcuts** : T/R/S, ESC, Ctrl+Z/Y
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### 📁 Fichiers modifiés
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1. `src/components/editor/EditorPage.tsx` → Gestion état + réorganisation
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2. `src/components/editor/EditorViewer.tsx` → Props drilling + cleanup
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3. Props updates dans l'arbre de composants
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|
L'erreur R3F est maintenant résolue avec une architecture propre qui sépare correctement le HTML du 3D ! 🎉
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Generated
+209
-30
@@ -10,10 +10,13 @@
|
|||||||
"dependencies": {
|
"dependencies": {
|
||||||
"@react-three/drei": "^10.7.7",
|
"@react-three/drei": "^10.7.7",
|
||||||
"@react-three/fiber": "^9.6.0",
|
"@react-three/fiber": "^9.6.0",
|
||||||
|
"@react-three/postprocessing": "^3.0.4",
|
||||||
"@react-three/rapier": "^2.2.0",
|
"@react-three/rapier": "^2.2.0",
|
||||||
|
"gsap": "^3.15.0",
|
||||||
"r3f-perf": "^7.2.3",
|
"r3f-perf": "^7.2.3",
|
||||||
"react": "^19.2.4",
|
"react": "^19.2.4",
|
||||||
"react-dom": "^19.2.4",
|
"react-dom": "^19.2.4",
|
||||||
|
"react-router-dom": "^7.5.0",
|
||||||
"three": "^0.183.2"
|
"three": "^0.183.2"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"devDependencies": {
|
"devDependencies": {
|
||||||
@@ -23,6 +26,8 @@
|
|||||||
"@types/react-dom": "^19.2.3",
|
"@types/react-dom": "^19.2.3",
|
||||||
"@vitejs/plugin-react": "^6.0.1",
|
"@vitejs/plugin-react": "^6.0.1",
|
||||||
"eslint": "^9.39.4",
|
"eslint": "^9.39.4",
|
||||||
|
"eslint-config-prettier": "^10.1.8",
|
||||||
|
"eslint-plugin-prettier": "^5.5.5",
|
||||||
"eslint-plugin-react-hooks": "^7.0.1",
|
"eslint-plugin-react-hooks": "^7.0.1",
|
||||||
"eslint-plugin-react-refresh": "^0.5.2",
|
"eslint-plugin-react-refresh": "^0.5.2",
|
||||||
"globals": "^17.4.0",
|
"globals": "^17.4.0",
|
||||||
@@ -643,6 +648,19 @@
|
|||||||
"url": "https://github.com/sponsors/Boshen"
|
"url": "https://github.com/sponsors/Boshen"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"node_modules/@pkgr/core": {
|
||||||
|
"version": "0.2.9",
|
||||||
|
"resolved": "https://registry.npmjs.org/@pkgr/core/-/core-0.2.9.tgz",
|
||||||
|
"integrity": "sha512-QNqXyfVS2wm9hweSYD2O7F0G06uurj9kZ96TRQE5Y9hU7+tgdZwIkbAKc5Ocy1HxEY2kuDQa6cQ1WRs/O5LFKA==",
|
||||||
|
"dev": true,
|
||||||
|
"license": "MIT",
|
||||||
|
"engines": {
|
||||||
|
"node": "^12.20.0 || ^14.18.0 || >=16.0.0"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"funding": {
|
||||||
|
"url": "https://opencollective.com/pkgr"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
"node_modules/@radix-ui/react-icons": {
|
"node_modules/@radix-ui/react-icons": {
|
||||||
"version": "1.3.2",
|
"version": "1.3.2",
|
||||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/@radix-ui/react-icons/-/react-icons-1.3.2.tgz",
|
"resolved": "https://registry.npmjs.org/@radix-ui/react-icons/-/react-icons-1.3.2.tgz",
|
||||||
@@ -752,6 +770,32 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"node_modules/@react-three/postprocessing": {
|
||||||
|
"version": "3.0.4",
|
||||||
|
"resolved": "https://registry.npmjs.org/@react-three/postprocessing/-/postprocessing-3.0.4.tgz",
|
||||||
|
"integrity": "sha512-e4+F5xtudDYvhxx3y0NtWXpZbwvQ0x1zdOXWTbXMK6fFLVDd4qucN90YaaStanZGS4Bd5siQm0lGL/5ogf8iDQ==",
|
||||||
|
"license": "MIT",
|
||||||
|
"dependencies": {
|
||||||
|
"maath": "^0.6.0",
|
||||||
|
"n8ao": "^1.9.4",
|
||||||
|
"postprocessing": "^6.36.6"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"peerDependencies": {
|
||||||
|
"@react-three/fiber": "^9.0.0",
|
||||||
|
"react": "^19.0",
|
||||||
|
"three": ">= 0.156.0"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"node_modules/@react-three/postprocessing/node_modules/maath": {
|
||||||
|
"version": "0.6.0",
|
||||||
|
"resolved": "https://registry.npmjs.org/maath/-/maath-0.6.0.tgz",
|
||||||
|
"integrity": "sha512-dSb2xQuP7vDnaYqfoKzlApeRcR2xtN8/f7WV/TMAkBC8552TwTLtOO0JTcSygkYMjNDPoo6V01jTw/aPi4JrMw==",
|
||||||
|
"license": "MIT",
|
||||||
|
"peerDependencies": {
|
||||||
|
"@types/three": ">=0.144.0",
|
||||||
|
"three": ">=0.144.0"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
"node_modules/@react-three/rapier": {
|
"node_modules/@react-three/rapier": {
|
||||||
"version": "2.2.0",
|
"version": "2.2.0",
|
||||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/@react-three/rapier/-/rapier-2.2.0.tgz",
|
"resolved": "https://registry.npmjs.org/@react-three/rapier/-/rapier-2.2.0.tgz",
|
||||||
@@ -860,9 +904,6 @@
|
|||||||
"arm64"
|
"arm64"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"dev": true,
|
"dev": true,
|
||||||
"libc": [
|
|
||||||
"glibc"
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"license": "MIT",
|
"license": "MIT",
|
||||||
"optional": true,
|
"optional": true,
|
||||||
"os": [
|
"os": [
|
||||||
@@ -880,9 +921,6 @@
|
|||||||
"arm64"
|
"arm64"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"dev": true,
|
"dev": true,
|
||||||
"libc": [
|
|
||||||
"musl"
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"license": "MIT",
|
"license": "MIT",
|
||||||
"optional": true,
|
"optional": true,
|
||||||
"os": [
|
"os": [
|
||||||
@@ -900,9 +938,6 @@
|
|||||||
"ppc64"
|
"ppc64"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -920,9 +955,6 @@
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|
"s390x"
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|
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"x64"
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|
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|
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|
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|
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|
"node_modules/cross-env": {
|
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|
"version": "7.0.3",
|
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|
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|
||||||
@@ -2531,6 +2570,53 @@
|
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|
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|
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|
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|
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"version": "7.0.1",
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|
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@@ -2689,6 +2775,13 @@
|
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"version": "2.1.0",
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|
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@@ -2939,6 +3032,12 @@
|
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|
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|
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|
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|
"node_modules/has-flag": {
|
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"version": "4.0.0",
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|
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@@ -3430,9 +3529,6 @@
|
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@@ -3454,9 +3550,6 @@
|
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|
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|
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||||||
@@ -3478,9 +3571,6 @@
|
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|
"x64"
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|
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|
|
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|
"license": "MPL-2.0",
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|
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|
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@@ -3502,9 +3592,6 @@
|
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|
"x64"
|
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|
],
|
||||||
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|
"dev": true,
|
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|
|
||||||
"musl"
|
|
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|
|
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|
"license": "MPL-2.0",
|
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|
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|
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"os": [
|
||||||
@@ -3788,6 +3875,16 @@
|
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|
"dev": true,
|
||||||
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|
"license": "MIT"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"node_modules/nanoid": {
|
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|
"version": "3.3.11",
|
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|
"resolved": "https://registry.npmjs.org/nanoid/-/nanoid-3.3.11.tgz",
|
||||||
@@ -4059,6 +4156,15 @@
|
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|
"postcss": "^8.2.9"
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
"version": "1.0.2",
|
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|
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@@ -4145,6 +4251,19 @@
|
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|
"url": "https://github.com/prettier/prettier?sponsor=1"
|
||||||
}
|
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"node_modules/pretty-ms": {
|
||||||
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|
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|
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|
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@@ -4472,6 +4591,44 @@
|
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|
"integrity": "sha512-24e6ynE2H+OKt4kqsOvNd8kBpV65zoxbA4BVsEOB3ARVWQki/DHzaUoC5KuON/BiccDaCCTZBuOcfZs70kR8bQ==",
|
||||||
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|
"license": "MIT"
|
||||||
},
|
},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
"version": "2.1.7",
|
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|
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|
||||||
@@ -4700,6 +4857,12 @@
|
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|
"semver": "bin/semver.js"
|
||||||
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|
}
|
||||||
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
"node_modules/shebang-command": {
|
||||||
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|
"version": "2.0.0",
|
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|
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|
||||||
@@ -4907,6 +5070,22 @@
|
|||||||
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|
"react": ">=17.0"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
"node_modules/tapable": {
|
||||||
"version": "2.3.2",
|
"version": "2.3.2",
|
||||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/tapable/-/tapable-2.3.2.tgz",
|
"resolved": "https://registry.npmjs.org/tapable/-/tapable-2.3.2.tgz",
|
||||||
|
|||||||
@@ -22,6 +22,7 @@
|
|||||||
"r3f-perf": "^7.2.3",
|
"r3f-perf": "^7.2.3",
|
||||||
"react": "^19.2.4",
|
"react": "^19.2.4",
|
||||||
"react-dom": "^19.2.4",
|
"react-dom": "^19.2.4",
|
||||||
|
"react-router-dom": "^7.5.0",
|
||||||
"three": "^0.183.2"
|
"three": "^0.183.2"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"devDependencies": {
|
"devDependencies": {
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "test_cube",
|
||||||
|
"type": "Mesh",
|
||||||
|
"position": [0, 5, 0],
|
||||||
|
"rotation": [0, 0, 0],
|
||||||
|
"scale": [2, 2, 2]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "test_sphere",
|
||||||
|
"type": "Mesh",
|
||||||
|
"position": [10, 5, 0],
|
||||||
|
"rotation": [0, 0, 0],
|
||||||
|
"scale": [3, 3, 3]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "test_cylinder",
|
||||||
|
"type": "Mesh",
|
||||||
|
"position": [-10, 5, 0],
|
||||||
|
"rotation": [0, 0, 0],
|
||||||
|
"scale": [1, 4, 1]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
<html>
|
||||||
|
<head>
|
||||||
|
<title>test_model</title>
|
||||||
|
</head>
|
||||||
|
<body>
|
||||||
|
Index of /models/test_model/
|
||||||
|
</body>
|
||||||
|
</html>
|
||||||
+10
@@ -1,11 +1,17 @@
|
|||||||
|
import { Routes, Route } from "react-router-dom";
|
||||||
import { Canvas } from "@react-three/fiber";
|
import { Canvas } from "@react-three/fiber";
|
||||||
import { Crosshair } from "@/components/ui/Crosshair";
|
import { Crosshair } from "@/components/ui/Crosshair";
|
||||||
import { InteractPrompt } from "@/components/ui/InteractPrompt";
|
import { InteractPrompt } from "@/components/ui/InteractPrompt";
|
||||||
import { DebugPerf } from "@/utils/debug/DebugPerf";
|
import { DebugPerf } from "@/utils/debug/DebugPerf";
|
||||||
import { World } from "@/world/World";
|
import { World } from "@/world/World";
|
||||||
|
import { EditorPage } from "@/components/editor/EditorPage";
|
||||||
|
|
||||||
function App(): React.JSX.Element {
|
function App(): React.JSX.Element {
|
||||||
return (
|
return (
|
||||||
|
<Routes>
|
||||||
|
<Route
|
||||||
|
path="/"
|
||||||
|
element={
|
||||||
<>
|
<>
|
||||||
<Canvas camera={{ position: [85, 60, 85], fov: 42 }} shadows>
|
<Canvas camera={{ position: [85, 60, 85], fov: 42 }} shadows>
|
||||||
<World />
|
<World />
|
||||||
@@ -14,6 +20,10 @@ function App(): React.JSX.Element {
|
|||||||
<Crosshair />
|
<Crosshair />
|
||||||
<InteractPrompt />
|
<InteractPrompt />
|
||||||
</>
|
</>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Route path="/editor" element={<EditorPage />} />
|
||||||
|
</Routes>
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,21 @@
|
|||||||
|
import { useCameraMode } from "@/hooks/debug/useCameraMode";
|
||||||
|
import { OrbitControls } from "@react-three/drei";
|
||||||
|
|
||||||
|
export default function EditorCamera() {
|
||||||
|
const cameraMode = useCameraMode();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cameraMode === "debug") {
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<OrbitControls
|
||||||
|
enableDamping
|
||||||
|
dampingFactor={0.05}
|
||||||
|
minDistance={10}
|
||||||
|
maxDistance={500}
|
||||||
|
target={[0, 0, 0]}
|
||||||
|
makeDefault
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,139 @@
|
|||||||
|
import type { TransformMode } from "./types";
|
||||||
|
|
||||||
|
interface EditorControlsProps {
|
||||||
|
transformMode: TransformMode;
|
||||||
|
onTransformModeChange: (mode: TransformMode) => void;
|
||||||
|
selectedNodeIndex: number | null;
|
||||||
|
nodesCount: number;
|
||||||
|
selectedNodeName: string | null;
|
||||||
|
undoCount: number;
|
||||||
|
redoCount: number;
|
||||||
|
onUndo: () => void;
|
||||||
|
onRedo: () => void;
|
||||||
|
onExportJson: () => void;
|
||||||
|
onResetCamera?: () => void;
|
||||||
|
onPlayerMode?: () => void;
|
||||||
|
isPlayerMode?: boolean;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export default function EditorControls({
|
||||||
|
transformMode,
|
||||||
|
onTransformModeChange,
|
||||||
|
selectedNodeIndex,
|
||||||
|
nodesCount,
|
||||||
|
selectedNodeName,
|
||||||
|
undoCount,
|
||||||
|
redoCount,
|
||||||
|
onUndo,
|
||||||
|
onRedo,
|
||||||
|
onExportJson,
|
||||||
|
onResetCamera,
|
||||||
|
onPlayerMode,
|
||||||
|
isPlayerMode,
|
||||||
|
}: EditorControlsProps) {
|
||||||
|
const cameraPosition = [0, 50, 100];
|
||||||
|
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<>
|
||||||
|
<div className="editor-camera-info">
|
||||||
|
<div>Camera Position:</div>
|
||||||
|
<div>X: {cameraPosition[0]!.toFixed(2)}</div>
|
||||||
|
<div>Y: {cameraPosition[1]!.toFixed(2)}</div>
|
||||||
|
<div>Z: {cameraPosition[2]!.toFixed(2)}</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div className="editor-controls-panel">
|
||||||
|
<h3>Transform</h3>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div className="transform-buttons">
|
||||||
|
<button
|
||||||
|
className={`transform-button ${transformMode === "translate" ? "active" : ""}`}
|
||||||
|
onClick={() => onTransformModeChange("translate")}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
✋ Translate (T)
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
<button
|
||||||
|
className={`transform-button ${transformMode === "rotate" ? "active" : ""}`}
|
||||||
|
onClick={() => onTransformModeChange("rotate")}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
🔄 Rotate (R)
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
<button
|
||||||
|
className={`transform-button ${transformMode === "scale" ? "active" : ""}`}
|
||||||
|
onClick={() => onTransformModeChange("scale")}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
📐 Scale (S)
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div className="history-buttons">
|
||||||
|
<button
|
||||||
|
className="history-button"
|
||||||
|
onClick={onUndo}
|
||||||
|
disabled={undoCount === 0}
|
||||||
|
style={{ color: undoCount > 0 ? "#00ff00" : "#555" }}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
↩ Undo ({undoCount})
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
<button
|
||||||
|
className="history-button"
|
||||||
|
onClick={onRedo}
|
||||||
|
disabled={redoCount === 0}
|
||||||
|
style={{ color: redoCount > 0 ? "#00ff00" : "#555" }}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
↪ Redo ({redoCount})
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<button className="export-button" onClick={onExportJson}>
|
||||||
|
💾 Export JSON
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
|
||||||
|
<h3>View</h3>
|
||||||
|
|
||||||
|
{onResetCamera && (
|
||||||
|
<button className="reset-button" onClick={onResetCamera}>
|
||||||
|
🔄 Reset Camera
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
)}
|
||||||
|
|
||||||
|
{onPlayerMode && (
|
||||||
|
<button
|
||||||
|
className={`player-button ${isPlayerMode ? "active" : ""}`}
|
||||||
|
onClick={onPlayerMode}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
🎮 Player Controller
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
)}
|
||||||
|
|
||||||
|
<h3>Selection</h3>
|
||||||
|
{selectedNodeIndex !== null ? (
|
||||||
|
<div className="selected-info">
|
||||||
|
<div className="selected-name">
|
||||||
|
Selected:{" "}
|
||||||
|
<strong>
|
||||||
|
{selectedNodeName || `Node ${selectedNodeIndex + 1}`}
|
||||||
|
</strong>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div className="selected-index">
|
||||||
|
Index: {selectedNodeIndex + 1} / {nodesCount}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
) : (
|
||||||
|
<div className="no-selection">No object selected</div>
|
||||||
|
)}
|
||||||
|
|
||||||
|
<h3>Controls</h3>
|
||||||
|
<div className="controls-help">
|
||||||
|
<p>Click - Select object</p>
|
||||||
|
<p>T/R/S - Transform mode</p>
|
||||||
|
<p>Ctrl+Z - Undo</p>
|
||||||
|
<p>Ctrl+Y - Redo</p>
|
||||||
|
<p>ESC - Deselect</p>
|
||||||
|
<p>WASD/ZQSD - Move (Player mode)</p>
|
||||||
|
<p>Space - Jump (Player mode)</p>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,141 @@
|
|||||||
|
import { useEffect, useRef, useCallback } from "react";
|
||||||
|
import { useFrame, useThree } from "@react-three/fiber";
|
||||||
|
import * as THREE from "three";
|
||||||
|
|
||||||
|
const WALK_SPEED = 8;
|
||||||
|
const JUMP_SPEED = 7;
|
||||||
|
const MOUSE_SENSITIVITY = 0.002;
|
||||||
|
|
||||||
|
export default function EditorFPSController() {
|
||||||
|
const { camera } = useThree();
|
||||||
|
const keys = useRef<Set<string>>(new Set());
|
||||||
|
const velocity = useRef(new THREE.Vector3());
|
||||||
|
const wantsJump = useRef(false);
|
||||||
|
const mouseLocked = useRef(false);
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleKeyDown = useCallback((e: KeyboardEvent) => {
|
||||||
|
keys.current.add(e.code);
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (e.key.toLowerCase()) {
|
||||||
|
case " ":
|
||||||
|
wantsJump.current = true;
|
||||||
|
e.preventDefault();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "e":
|
||||||
|
e.preventDefault();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}, []);
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleKeyUp = useCallback((e: KeyboardEvent) => {
|
||||||
|
keys.current.delete(e.code);
|
||||||
|
}, []);
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleMouseMove = useCallback(
|
||||||
|
(e: MouseEvent) => {
|
||||||
|
if (!mouseLocked.current) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
const movementX = e.movementX || 0;
|
||||||
|
const movementY = e.movementY || 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
camera.rotation.y -= movementX * MOUSE_SENSITIVITY;
|
||||||
|
camera.rotation.x -= movementY * MOUSE_SENSITIVITY;
|
||||||
|
camera.rotation.x = Math.max(
|
||||||
|
-Math.PI / 2,
|
||||||
|
Math.min(Math.PI / 2, camera.rotation.x),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[camera],
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleMouseDown = useCallback((e: MouseEvent) => {
|
||||||
|
if (e.button === 0) {
|
||||||
|
if (!mouseLocked.current) {
|
||||||
|
mouseLocked.current = true;
|
||||||
|
document.body.requestPointerLock();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}, []);
|
||||||
|
|
||||||
|
useEffect(() => {
|
||||||
|
window.addEventListener("keydown", handleKeyDown);
|
||||||
|
window.addEventListener("keyup", handleKeyUp);
|
||||||
|
window.addEventListener("mousemove", handleMouseMove);
|
||||||
|
window.addEventListener("mousedown", handleMouseDown);
|
||||||
|
|
||||||
|
return () => {
|
||||||
|
window.removeEventListener("keydown", handleKeyDown);
|
||||||
|
window.removeEventListener("keyup", handleKeyUp);
|
||||||
|
window.removeEventListener("mousemove", handleMouseMove);
|
||||||
|
window.removeEventListener("mousedown", handleMouseDown);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}, [handleKeyDown, handleKeyUp, handleMouseMove, handleMouseDown]);
|
||||||
|
|
||||||
|
useFrame((_, delta) => {
|
||||||
|
const dt = Math.min(delta, 0.05);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!mouseLocked.current) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
const forward = new THREE.Vector3(0, 0, -1);
|
||||||
|
const right = new THREE.Vector3(1, 0, 0);
|
||||||
|
const up = new THREE.Vector3(0, 1, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
forward.applyQuaternion(camera.quaternion);
|
||||||
|
right.applyQuaternion(camera.quaternion);
|
||||||
|
|
||||||
|
forward.setY(0);
|
||||||
|
right.setY(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (forward.lengthSq() > 0) forward.normalize();
|
||||||
|
if (right.lengthSq() > 0) right.normalize();
|
||||||
|
if (up.lengthSq() > 0) up.normalize();
|
||||||
|
|
||||||
|
const isForward =
|
||||||
|
keys.current.has("KeyW") ||
|
||||||
|
keys.current.has("ArrowUp") ||
|
||||||
|
keys.current.has("KeyZ");
|
||||||
|
const isBackward =
|
||||||
|
keys.current.has("KeyS") || keys.current.has("ArrowDown");
|
||||||
|
const isLeft =
|
||||||
|
keys.current.has("KeyA") ||
|
||||||
|
keys.current.has("ArrowLeft") ||
|
||||||
|
keys.current.has("KeyQ");
|
||||||
|
const isRight = keys.current.has("KeyD") || keys.current.has("ArrowRight");
|
||||||
|
|
||||||
|
const wishDir = new THREE.Vector3();
|
||||||
|
if (isForward) wishDir.add(forward);
|
||||||
|
if (isBackward) wishDir.sub(forward);
|
||||||
|
if (isLeft) wishDir.sub(right);
|
||||||
|
if (isRight) wishDir.add(right);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (wishDir.lengthSq() > 0) {
|
||||||
|
wishDir.normalize().multiplyScalar(WALK_SPEED * dt * 10);
|
||||||
|
velocity.current.x += wishDir.x;
|
||||||
|
velocity.current.z += wishDir.z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const damping = Math.exp(-8 * dt);
|
||||||
|
velocity.current.x *= damping;
|
||||||
|
velocity.current.z *= damping;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (wantsJump.current) {
|
||||||
|
velocity.current.y = JUMP_SPEED;
|
||||||
|
wantsJump.current = false;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
velocity.current.y -= 20 * dt;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
camera.position.copy(
|
||||||
|
camera.position.clone().add(velocity.current.clone().multiplyScalar(dt)),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (camera.position.y < 2) {
|
||||||
|
camera.position.y = 2;
|
||||||
|
velocity.current.y = 0;
|
||||||
|
velocity.current.x *= 0.9;
|
||||||
|
velocity.current.z *= 0.9;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,318 @@
|
|||||||
|
.editor-container {
|
||||||
|
position: fixed;
|
||||||
|
top: 0;
|
||||||
|
left: 0;
|
||||||
|
width: 100vw;
|
||||||
|
height: 100vh;
|
||||||
|
background: linear-gradient(135deg, #1a1a2e 0%, #16213e 100%);
|
||||||
|
font-family: system-ui, sans-serif;
|
||||||
|
overflow: hidden;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.editor-loading,
|
||||||
|
.editor-error {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
flex-direction: column;
|
||||||
|
justify-content: center;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
height: 100%;
|
||||||
|
color: white;
|
||||||
|
text-align: center;
|
||||||
|
padding: 2rem;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.editor-loading h2 {
|
||||||
|
font-size: 2rem;
|
||||||
|
color: #ff6600;
|
||||||
|
margin-bottom: 1rem;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.editor-loading p {
|
||||||
|
font-size: 1rem;
|
||||||
|
color: #aaa;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.editor-error h2 {
|
||||||
|
font-size: 1.8rem;
|
||||||
|
color: #ff4444;
|
||||||
|
margin-bottom: 1rem;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.editor-error p {
|
||||||
|
font-size: 1.1rem;
|
||||||
|
color: #ccc;
|
||||||
|
margin-bottom: 2rem;
|
||||||
|
max-width: 600px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.upload-section {
|
||||||
|
background: rgba(255, 255, 255, 0.05);
|
||||||
|
border-radius: 12px;
|
||||||
|
padding: 2rem;
|
||||||
|
border: 2px dashed rgba(255, 102, 0, 0.3);
|
||||||
|
max-width: 500px;
|
||||||
|
margin-top: 2rem;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.upload-section h3 {
|
||||||
|
color: #ff6600;
|
||||||
|
margin-bottom: 1rem;
|
||||||
|
font-size: 1.4rem;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.drop-zone {
|
||||||
|
display: block;
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
padding: 2rem 1rem;
|
||||||
|
border: 2px dashed #ff6600;
|
||||||
|
border-radius: 8px;
|
||||||
|
background: rgba(255, 102, 0, 0.1);
|
||||||
|
color: #ff6600;
|
||||||
|
font-weight: bold;
|
||||||
|
text-align: center;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
transition: all 0.2s;
|
||||||
|
font-size: 1.1rem;
|
||||||
|
margin-bottom: 1.5rem;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.drop-zone:hover {
|
||||||
|
background: rgba(255, 102, 0, 0.2);
|
||||||
|
border-color: #ff8533;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.folder-input {
|
||||||
|
display: none;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.folder-structure {
|
||||||
|
background: rgba(0, 0, 0, 0.3);
|
||||||
|
border-radius: 8px;
|
||||||
|
padding: 1rem;
|
||||||
|
margin-top: 1rem;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.folder-structure h4 {
|
||||||
|
color: #aaa;
|
||||||
|
margin-bottom: 0.5rem;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.folder-structure pre {
|
||||||
|
background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
|
||||||
|
padding: 1rem;
|
||||||
|
border-radius: 6px;
|
||||||
|
color: #ddd;
|
||||||
|
font-family: "Courier New", monospace;
|
||||||
|
font-size: 0.9rem;
|
||||||
|
overflow-x: auto;
|
||||||
|
white-space: pre-wrap;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
code {
|
||||||
|
background: rgba(255, 102, 0, 0.2);
|
||||||
|
padding: 0.2rem 0.4rem;
|
||||||
|
border-radius: 4px;
|
||||||
|
color: #ff8533;
|
||||||
|
font-family: "Courier New", monospace;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@media (max-width: 768px) {
|
||||||
|
.editor-error h2 {
|
||||||
|
font-size: 1.5rem;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.upload-section {
|
||||||
|
padding: 1.5rem;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.drop-zone {
|
||||||
|
padding: 1.5rem 1rem;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Editor Controls Styles */
|
||||||
|
.editor-camera-info {
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
top: 10px;
|
||||||
|
left: 10px;
|
||||||
|
background: rgba(0, 0, 0, 0.8);
|
||||||
|
color: #00ff00;
|
||||||
|
padding: 10px 15px;
|
||||||
|
border-radius: 4px;
|
||||||
|
border: 1px solid #00ff00;
|
||||||
|
font-family: monospace;
|
||||||
|
font-size: 12px;
|
||||||
|
line-height: 1.5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.editor-controls-panel {
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
right: 0;
|
||||||
|
top: 0;
|
||||||
|
width: 250px;
|
||||||
|
height: 100%;
|
||||||
|
background: rgba(30, 30, 30, 0.95);
|
||||||
|
padding: 20px;
|
||||||
|
color: white;
|
||||||
|
border-left: 2px solid #ff6600;
|
||||||
|
overflow-y: auto;
|
||||||
|
font-family: system-ui, sans-serif;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.editor-controls-panel h3 {
|
||||||
|
margin-top: 20px;
|
||||||
|
margin-bottom: 15px;
|
||||||
|
font-size: 18px;
|
||||||
|
color: #ff6600;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.transform-buttons {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
flex-direction: column;
|
||||||
|
gap: 8px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.transform-button {
|
||||||
|
padding: 12px;
|
||||||
|
background: #333;
|
||||||
|
color: white;
|
||||||
|
border: 1px solid #555;
|
||||||
|
border-radius: 6px;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
font-size: 13px;
|
||||||
|
transition: all 0.2s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.transform-button.active {
|
||||||
|
background: #ff6600;
|
||||||
|
color: black;
|
||||||
|
border-color: #ff6600;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.transform-button:hover {
|
||||||
|
background: #444;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.transform-button.active:hover {
|
||||||
|
background: #ff8533;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.history-buttons {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
gap: 8px;
|
||||||
|
margin-top: 10px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.history-button {
|
||||||
|
flex: 1;
|
||||||
|
padding: 8px;
|
||||||
|
background: #333;
|
||||||
|
color: #aaa;
|
||||||
|
border: 1px solid #555;
|
||||||
|
border-radius: 4px;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
font-size: 12px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.history-button:disabled {
|
||||||
|
cursor: not-allowed;
|
||||||
|
opacity: 0.5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.export-button {
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
margin-top: 10px;
|
||||||
|
padding: 12px;
|
||||||
|
background: #ff6600;
|
||||||
|
color: white;
|
||||||
|
border: none;
|
||||||
|
border-radius: 6px;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
font-size: 14px;
|
||||||
|
font-weight: bold;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.export-button:hover {
|
||||||
|
background: #ff8533;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.reset-button {
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
padding: 12px;
|
||||||
|
background: #444;
|
||||||
|
color: white;
|
||||||
|
border: none;
|
||||||
|
border-radius: 6px;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
font-size: 14px;
|
||||||
|
margin-bottom: 8px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.reset-button:hover {
|
||||||
|
background: #555;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.player-button {
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
padding: 12px;
|
||||||
|
background: #444;
|
||||||
|
color: white;
|
||||||
|
border: none;
|
||||||
|
border-radius: 6px;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
font-size: 14px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.player-button.active {
|
||||||
|
background: #ff6600;
|
||||||
|
color: black;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.player-button:hover {
|
||||||
|
background: #555;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.player-button.active:hover {
|
||||||
|
background: #ff8533;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.selected-info {
|
||||||
|
background: rgba(255, 102, 0, 0.1);
|
||||||
|
border: 1px solid #ff6600;
|
||||||
|
border-radius: 6px;
|
||||||
|
padding: 15px;
|
||||||
|
margin-bottom: 15px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.selected-name {
|
||||||
|
font-size: 16px;
|
||||||
|
margin-bottom: 5px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.selected-index {
|
||||||
|
font-size: 14px;
|
||||||
|
color: #aaa;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.no-selection {
|
||||||
|
background: rgba(255, 255, 255, 0.05);
|
||||||
|
border: 1px dashed #555;
|
||||||
|
border-radius: 6px;
|
||||||
|
padding: 15px;
|
||||||
|
text-align: center;
|
||||||
|
color: #888;
|
||||||
|
font-style: italic;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.controls-help {
|
||||||
|
background: #222;
|
||||||
|
border-radius: 6px;
|
||||||
|
padding: 15px;
|
||||||
|
border: 1px solid #444;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.controls-help p {
|
||||||
|
margin: 4px 0;
|
||||||
|
font-size: 12px;
|
||||||
|
color: #aaa;
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,416 @@
|
|||||||
|
import { useEffect, useState, useCallback, useRef } from "react";
|
||||||
|
import { Canvas } from "@react-three/fiber";
|
||||||
|
import EditorViewer from "./EditorViewer";
|
||||||
|
import EditorControls from "./EditorControls";
|
||||||
|
import type { TransformMode, MapNode } from "./types";
|
||||||
|
import type { SceneData } from "./types";
|
||||||
|
import "./EditorPage.css";
|
||||||
|
|
||||||
|
interface ObjectTransform {
|
||||||
|
uuid: string;
|
||||||
|
position: { x: number; y: number; z: number };
|
||||||
|
rotation: { x: number; y: number; z: number };
|
||||||
|
scale: { x: number; y: number; z: number };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class HistoryManager {
|
||||||
|
private history: ObjectTransform[][] = [];
|
||||||
|
private currentIndex = -1;
|
||||||
|
private maxSize: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor(maxSize = 50) {
|
||||||
|
this.maxSize = maxSize;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
saveSnapshot(objects: ObjectTransform[]) {
|
||||||
|
if (this.currentIndex < this.history.length - 1) {
|
||||||
|
this.history = this.history.slice(0, this.currentIndex + 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.history.push(objects.map((obj) => ({ ...obj })));
|
||||||
|
|
||||||
|
this.currentIndex = this.history.length - 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this.history.length > this.maxSize) {
|
||||||
|
this.history.shift();
|
||||||
|
this.currentIndex--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
undo(): ObjectTransform[] | undefined {
|
||||||
|
if (this.currentIndex > 0) {
|
||||||
|
this.currentIndex--;
|
||||||
|
return this.history[this.currentIndex];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return undefined;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
redo(): ObjectTransform[] | undefined {
|
||||||
|
if (this.currentIndex < this.history.length - 1) {
|
||||||
|
this.currentIndex++;
|
||||||
|
return this.history[this.currentIndex];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return undefined;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
getUndoCount(): number {
|
||||||
|
return this.currentIndex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
getRedoCount(): number {
|
||||||
|
return this.history.length - 1 - this.currentIndex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
clear() {
|
||||||
|
this.history = [];
|
||||||
|
this.currentIndex = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
canUndo(): boolean {
|
||||||
|
return this.currentIndex > 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
canRedo(): boolean {
|
||||||
|
return this.currentIndex < this.history.length - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export function EditorPage(): React.JSX.Element {
|
||||||
|
const [hasMapJson, setHasMapJson] = useState<boolean>(false);
|
||||||
|
const [isMapLoading, setIsMapLoading] = useState<boolean>(true);
|
||||||
|
const [sceneData, setSceneData] = useState<SceneData | null>(null);
|
||||||
|
|
||||||
|
// État partagé entre Canvas (3D) et EditorControls (HTML)
|
||||||
|
const [selectedNodeIndex, setSelectedNodeIndex] = useState<number | null>(
|
||||||
|
null,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
const [hoveredNodeIndex, setHoveredNodeIndex] = useState<number | null>(null);
|
||||||
|
const [transformMode, setTransformMode] =
|
||||||
|
useState<TransformMode>("translate");
|
||||||
|
const [undoCount, setUndoCount] = useState(0);
|
||||||
|
const [redoCount, setRedoCount] = useState(0);
|
||||||
|
const [isPlayerMode, setIsPlayerMode] = useState(false);
|
||||||
|
|
||||||
|
const historyManagerRef = useCallback(() => new HistoryManager(50), []);
|
||||||
|
const historyManager = useRef<HistoryManager>(historyManagerRef());
|
||||||
|
|
||||||
|
// Callbacks partagés
|
||||||
|
const handleSelectNode = useCallback((index: number | null) => {
|
||||||
|
setSelectedNodeIndex(index);
|
||||||
|
}, []);
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleHoverNode = useCallback((index: number | null) => {
|
||||||
|
setHoveredNodeIndex(index);
|
||||||
|
}, []);
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleTransformModeChange = useCallback((mode: TransformMode) => {
|
||||||
|
setTransformMode(mode);
|
||||||
|
}, []);
|
||||||
|
|
||||||
|
const applySnapshot = useCallback((snapshot: ObjectTransform[]) => {
|
||||||
|
if (!sceneData) return;
|
||||||
|
setSceneData((prev) => {
|
||||||
|
if (!prev) return null;
|
||||||
|
const newMapNodes = prev.mapNodes.map((node, index) => {
|
||||||
|
const transform = snapshot.find((s) => s.uuid === `node-${index}`);
|
||||||
|
if (transform) {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
...node,
|
||||||
|
position: [transform.position.x, transform.position.y, transform.position.z] as [number, number, number],
|
||||||
|
rotation: [transform.rotation.x, transform.rotation.y, transform.rotation.z] as [number, number, number],
|
||||||
|
scale: [transform.scale.x, transform.scale.y, transform.scale.z] as [number, number, number],
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return node;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
return { ...prev, mapNodes: newMapNodes };
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}, [sceneData]);
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleUndo = useCallback(() => {
|
||||||
|
const snapshot = historyManager.current.undo();
|
||||||
|
if (snapshot) {
|
||||||
|
applySnapshot(snapshot);
|
||||||
|
setUndoCount(historyManager.current.getUndoCount());
|
||||||
|
setRedoCount(historyManager.current.getRedoCount());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}, [applySnapshot]);
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleRedo = useCallback(() => {
|
||||||
|
const snapshot = historyManager.current.redo();
|
||||||
|
if (snapshot) {
|
||||||
|
applySnapshot(snapshot);
|
||||||
|
setUndoCount(historyManager.current.getUndoCount());
|
||||||
|
setRedoCount(historyManager.current.getRedoCount());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}, [applySnapshot]);
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleExportJson = useCallback(() => {
|
||||||
|
if (!sceneData) return;
|
||||||
|
const json = JSON.stringify(sceneData.mapNodes, null, 2);
|
||||||
|
const blob = new Blob([json], { type: "application/json" });
|
||||||
|
const url = URL.createObjectURL(blob);
|
||||||
|
const a = document.createElement("a");
|
||||||
|
a.href = url;
|
||||||
|
a.download = "map.json";
|
||||||
|
a.click();
|
||||||
|
URL.revokeObjectURL(url);
|
||||||
|
}, [sceneData]);
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleResetCamera = useCallback(() => {
|
||||||
|
// Logique pour reset camera
|
||||||
|
console.log("Reset camera");
|
||||||
|
}, []);
|
||||||
|
|
||||||
|
const handlePlayerMode = useCallback(() => {
|
||||||
|
setIsPlayerMode((prev) => !prev);
|
||||||
|
}, []);
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleTransformStart = useCallback(() => {
|
||||||
|
if (!sceneData) return;
|
||||||
|
const snapshot = sceneData.mapNodes.map((node, index) => ({
|
||||||
|
uuid: `node-${index}`,
|
||||||
|
position: { x: node.position[0], y: node.position[1], z: node.position[2] },
|
||||||
|
rotation: { x: node.rotation[0], y: node.rotation[1], z: node.rotation[2] },
|
||||||
|
scale: { x: node.scale[0], y: node.scale[1], z: node.scale[2] },
|
||||||
|
}));
|
||||||
|
historyManager.current.saveSnapshot(snapshot);
|
||||||
|
}, [sceneData]);
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleTransformEnd = useCallback(() => {
|
||||||
|
if (!sceneData) return;
|
||||||
|
const snapshot = sceneData.mapNodes.map((node, index) => ({
|
||||||
|
uuid: `node-${index}`,
|
||||||
|
position: { x: node.position[0], y: node.position[1], z: node.position[2] },
|
||||||
|
rotation: { x: node.rotation[0], y: node.rotation[1], z: node.rotation[2] },
|
||||||
|
scale: { x: node.scale[0], y: node.scale[1], z: node.scale[2] },
|
||||||
|
}));
|
||||||
|
historyManager.current.saveSnapshot(snapshot);
|
||||||
|
setUndoCount(historyManager.current.getUndoCount());
|
||||||
|
setRedoCount(historyManager.current.getRedoCount());
|
||||||
|
}, [sceneData]);
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleNodeTransform = useCallback(
|
||||||
|
(nodeIndex: number, updatedNode: MapNode) => {
|
||||||
|
if (!sceneData) return;
|
||||||
|
setSceneData((prev) => {
|
||||||
|
if (!prev) return null;
|
||||||
|
const newMapNodes = [...prev.mapNodes];
|
||||||
|
newMapNodes[nodeIndex] = updatedNode;
|
||||||
|
return { ...prev, mapNodes: newMapNodes };
|
||||||
|
});
|
||||||
|
setUndoCount((prev) => prev + 1);
|
||||||
|
console.log("Node transformed:", nodeIndex);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[sceneData],
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
useEffect(() => {
|
||||||
|
const loadMapData = async (): Promise<void> => {
|
||||||
|
setIsMapLoading(true);
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const response = await fetch("/map.json");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!response.ok) {
|
||||||
|
setHasMapJson(false);
|
||||||
|
setIsMapLoading(false);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const mapNodes = await response.json();
|
||||||
|
|
||||||
|
const models = new Map<string, string>();
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const traverseModels = async (path: string): Promise<void> => {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const response = await fetch(path);
|
||||||
|
if (!response.ok) return;
|
||||||
|
const text = await response.text();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (text.includes("index")) {
|
||||||
|
const modelUrl = path.replace(/\/$/, "") + "/model.glb";
|
||||||
|
const modelResponse = await fetch(modelUrl);
|
||||||
|
if (modelResponse.ok) {
|
||||||
|
const blob = await modelResponse.blob();
|
||||||
|
const blobUrl = URL.createObjectURL(blob);
|
||||||
|
const pathParts = path.split("/").filter(Boolean);
|
||||||
|
const modelName = pathParts[pathParts.length - 1] || "";
|
||||||
|
models.set(modelName, blobUrl);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch {}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const baseResponse = await fetch("/models/");
|
||||||
|
if (baseResponse.ok) {
|
||||||
|
const text = await baseResponse.text();
|
||||||
|
const lines = text.split("\n");
|
||||||
|
for (const line of lines) {
|
||||||
|
if (line.includes("href") && line.includes("/")) {
|
||||||
|
const match = line.match(/href="([^"]+)"/);
|
||||||
|
if (match && match[1]) {
|
||||||
|
const href = match[1];
|
||||||
|
if (href.endsWith("/")) {
|
||||||
|
await traverseModels(href);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.warn("Could not scan models directory:", error);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
setSceneData({ mapNodes, models });
|
||||||
|
setHasMapJson(true);
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error("Error loading map data:", error);
|
||||||
|
setHasMapJson(false);
|
||||||
|
} finally {
|
||||||
|
setIsMapLoading(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
loadMapData();
|
||||||
|
}, []);
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleFolderUpload = async (
|
||||||
|
event: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>,
|
||||||
|
): Promise<void> => {
|
||||||
|
const files = event.target.files;
|
||||||
|
if (!files) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
const fileMap = new Map<string, File>();
|
||||||
|
for (const file of Array.from(files)) {
|
||||||
|
const webkitRelativePath =
|
||||||
|
(file as any).webkitRelativePath || "/" + file.name;
|
||||||
|
fileMap.set(webkitRelativePath, file);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const mapFile = fileMap.get("/map.json");
|
||||||
|
if (!mapFile) {
|
||||||
|
alert("Fichier map.json manquant à la racine du dossier");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const mapText = await mapFile.text();
|
||||||
|
const mapNodes = JSON.parse(mapText);
|
||||||
|
|
||||||
|
const models = new Map<string, string>();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const [path, file] of fileMap.entries()) {
|
||||||
|
const modelMatch = path && path.match(/^\/models\/(.+)\/model\.glb$/);
|
||||||
|
if (modelMatch && modelMatch[1]) {
|
||||||
|
const modelName = modelMatch[1];
|
||||||
|
const blobUrl = URL.createObjectURL(file);
|
||||||
|
models.set(modelName, blobUrl);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
setSceneData({ mapNodes, models });
|
||||||
|
setHasMapJson(true);
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error("Error processing upload:", error);
|
||||||
|
alert("Erreur lors du traitement du dossier");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
if (isMapLoading) {
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<div className="editor-container">
|
||||||
|
<div className="editor-loading">
|
||||||
|
<h2>Chargement de l'éditeur...</h2>
|
||||||
|
<p>Vérification de map.json dans public/</p>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!hasMapJson) {
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<div className="editor-container">
|
||||||
|
<div className="editor-error">
|
||||||
|
<h2>Erreur : map.json introuvable</h2>
|
||||||
|
<p>
|
||||||
|
Le fichier map.json est requis dans le dossier <code>public/</code>.
|
||||||
|
</p>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div className="upload-section">
|
||||||
|
<h3>Télécharger un dossier contenant map.json</h3>
|
||||||
|
|
||||||
|
<label className="drop-zone">
|
||||||
|
<input
|
||||||
|
type="file"
|
||||||
|
className="folder-input"
|
||||||
|
onChange={handleFolderUpload}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
Choisir un dossier contenant map.json
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div className="folder-structure">
|
||||||
|
<h4>Structure requise :</h4>
|
||||||
|
<pre>
|
||||||
|
public/ ├── <strong>map.json</strong> (à la racine) └── models/
|
||||||
|
├── arbre/ │ └── model.glb ├── building/ │ └── model.glb └── ...
|
||||||
|
</pre>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<div className="editor-container">
|
||||||
|
<Canvas
|
||||||
|
camera={{ position: [0, 50, 100], fov: 50 }}
|
||||||
|
style={{ width: "100%", height: "100%" }}
|
||||||
|
onCreated={({ gl }) => {
|
||||||
|
gl.setClearColor("#1e293b");
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<EditorViewer
|
||||||
|
sceneData={sceneData!}
|
||||||
|
selectedNodeIndex={selectedNodeIndex}
|
||||||
|
onSelectNode={handleSelectNode}
|
||||||
|
hoveredNodeIndex={hoveredNodeIndex}
|
||||||
|
onHoverNode={handleHoverNode}
|
||||||
|
transformMode={transformMode}
|
||||||
|
onTransformModeChange={handleTransformModeChange}
|
||||||
|
onTransformStart={handleTransformStart}
|
||||||
|
onTransformEnd={handleTransformEnd}
|
||||||
|
onNodeTransform={handleNodeTransform}
|
||||||
|
onUndo={handleUndo}
|
||||||
|
onRedo={handleRedo}
|
||||||
|
isPlayerMode={isPlayerMode}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</Canvas>
|
||||||
|
|
||||||
|
{/* EditorControls rendu en dehors du Canvas (HTML overlay) */}
|
||||||
|
{sceneData && (
|
||||||
|
<EditorControls
|
||||||
|
transformMode={transformMode}
|
||||||
|
onTransformModeChange={handleTransformModeChange}
|
||||||
|
selectedNodeIndex={selectedNodeIndex}
|
||||||
|
nodesCount={sceneData.mapNodes.length}
|
||||||
|
selectedNodeName={
|
||||||
|
selectedNodeIndex !== null && sceneData.mapNodes[selectedNodeIndex]
|
||||||
|
? sceneData.mapNodes[selectedNodeIndex].name || null
|
||||||
|
: null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
undoCount={undoCount}
|
||||||
|
redoCount={redoCount}
|
||||||
|
onUndo={handleUndo}
|
||||||
|
onRedo={handleRedo}
|
||||||
|
onExportJson={handleExportJson}
|
||||||
|
onResetCamera={handleResetCamera}
|
||||||
|
onPlayerMode={handlePlayerMode}
|
||||||
|
isPlayerMode={isPlayerMode}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
)}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,112 @@
|
|||||||
|
import { useEffect } from "react";
|
||||||
|
import { OrbitControls } from "@react-three/drei";
|
||||||
|
import EditorCamera from "./EditorCamera";
|
||||||
|
import FlyController from "./FlyController";
|
||||||
|
import MapViewer from "./MapViewer";
|
||||||
|
import type { MapNode, TransformMode } from "./types";
|
||||||
|
import type { SceneData } from "./types";
|
||||||
|
|
||||||
|
interface EditorViewerProps {
|
||||||
|
sceneData: SceneData;
|
||||||
|
selectedNodeIndex: number | null;
|
||||||
|
onSelectNode: (index: number | null) => void;
|
||||||
|
hoveredNodeIndex: number | null;
|
||||||
|
onHoverNode: (index: number | null) => void;
|
||||||
|
transformMode: TransformMode;
|
||||||
|
onTransformModeChange: (mode: TransformMode) => void;
|
||||||
|
onTransformStart: () => void;
|
||||||
|
onTransformEnd: () => void;
|
||||||
|
onNodeTransform: (nodeIndex: number, transform: MapNode) => void;
|
||||||
|
onUndo: () => void;
|
||||||
|
onRedo: () => void;
|
||||||
|
isPlayerMode?: boolean;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export default function EditorViewer({
|
||||||
|
sceneData,
|
||||||
|
selectedNodeIndex,
|
||||||
|
onSelectNode,
|
||||||
|
hoveredNodeIndex,
|
||||||
|
onHoverNode,
|
||||||
|
transformMode,
|
||||||
|
onTransformModeChange,
|
||||||
|
onTransformStart,
|
||||||
|
onTransformEnd,
|
||||||
|
onNodeTransform,
|
||||||
|
onUndo,
|
||||||
|
onRedo,
|
||||||
|
isPlayerMode = false,
|
||||||
|
}: EditorViewerProps) {
|
||||||
|
useEffect(() => {
|
||||||
|
const handleKeyDown = (e: KeyboardEvent) => {
|
||||||
|
if (e.ctrlKey || e.metaKey) {
|
||||||
|
if (e.key === "z" || e.key === "Z") {
|
||||||
|
e.preventDefault();
|
||||||
|
onUndo();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (e.key === "y" || e.key === "Y") {
|
||||||
|
e.preventDefault();
|
||||||
|
onRedo();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (selectedNodeIndex !== null) {
|
||||||
|
switch (e.key.toLowerCase()) {
|
||||||
|
case "escape":
|
||||||
|
onSelectNode(null);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "t":
|
||||||
|
onTransformModeChange("translate");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "r":
|
||||||
|
onTransformModeChange("rotate");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "s":
|
||||||
|
onTransformModeChange("scale");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
window.addEventListener("keydown", handleKeyDown);
|
||||||
|
return () => window.removeEventListener("keydown", handleKeyDown);
|
||||||
|
}, [selectedNodeIndex, onSelectNode, onTransformModeChange, onUndo, onRedo]);
|
||||||
|
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<>
|
||||||
|
<EditorCamera />
|
||||||
|
|
||||||
|
{isPlayerMode ? (
|
||||||
|
<FlyController disabled={false} />
|
||||||
|
) : (
|
||||||
|
<OrbitControls
|
||||||
|
enableDamping
|
||||||
|
dampingFactor={0.05}
|
||||||
|
mouseButtons={{
|
||||||
|
LEFT: 0,
|
||||||
|
MIDDLE: 1,
|
||||||
|
RIGHT: 2,
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
)}
|
||||||
|
|
||||||
|
<MapViewer
|
||||||
|
sceneData={sceneData}
|
||||||
|
selectedNodeIndex={selectedNodeIndex}
|
||||||
|
onSelectNode={onSelectNode}
|
||||||
|
hoveredNodeIndex={hoveredNodeIndex}
|
||||||
|
onHoverNode={onHoverNode}
|
||||||
|
transformMode={transformMode}
|
||||||
|
onTransformStart={onTransformStart}
|
||||||
|
onTransformEnd={onTransformEnd}
|
||||||
|
onNodeTransform={onNodeTransform}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
|
||||||
|
<ambientLight intensity={0.6} />
|
||||||
|
<directionalLight position={[10, 20, 10]} intensity={1.5} castShadow />
|
||||||
|
<directionalLight position={[-10, 10, -10]} intensity={0.5} />
|
||||||
|
</>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,102 @@
|
|||||||
|
import { useRef, useEffect, useCallback, forwardRef, useImperativeHandle } from 'react';
|
||||||
|
import { useFrame, useThree } from '@react-three/fiber';
|
||||||
|
import { OrbitControls } from '@react-three/drei';
|
||||||
|
import * as THREE from 'three';
|
||||||
|
|
||||||
|
interface FlyControllerProps {
|
||||||
|
speed?: number;
|
||||||
|
verticalSpeed?: number;
|
||||||
|
onPositionChange?: (position: THREE.Vector3) => void;
|
||||||
|
disabled?: boolean;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface FlyControllerRef {
|
||||||
|
controls: any;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const FlyControllerInner = forwardRef<FlyControllerRef, FlyControllerProps>(({
|
||||||
|
speed = 10,
|
||||||
|
verticalSpeed = 5,
|
||||||
|
onPositionChange,
|
||||||
|
disabled = false
|
||||||
|
}, ref) => {
|
||||||
|
const { camera } = useThree();
|
||||||
|
const keys = useRef<{ [key: string]: boolean }>({});
|
||||||
|
const controlsRef = useRef<any>(null);
|
||||||
|
const lastPosition = useRef(new THREE.Vector3());
|
||||||
|
|
||||||
|
useImperativeHandle(ref, () => ({
|
||||||
|
controls: controlsRef.current,
|
||||||
|
}));
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleKeyDown = useCallback((e: KeyboardEvent) => {
|
||||||
|
keys.current[e.code] = true;
|
||||||
|
}, []);
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleKeyUp = useCallback((e: KeyboardEvent) => {
|
||||||
|
keys.current[e.code] = false;
|
||||||
|
}, []);
|
||||||
|
|
||||||
|
useEffect(() => {
|
||||||
|
window.addEventListener('keydown', handleKeyDown);
|
||||||
|
window.addEventListener('keyup', handleKeyUp);
|
||||||
|
return () => {
|
||||||
|
window.removeEventListener('keydown', handleKeyDown);
|
||||||
|
window.removeEventListener('keyup', handleKeyUp);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}, [handleKeyDown, handleKeyUp]);
|
||||||
|
|
||||||
|
useFrame((_, delta) => {
|
||||||
|
// En mode disabled: ZQSD désactivé, on garde que OrbitControls
|
||||||
|
if (disabled) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ZQSD (AZERTY): Z=forward, S=backward, Q=left, D=right
|
||||||
|
// Support aussi QWERTY et flèches
|
||||||
|
const isForward = keys.current['KeyW'] || keys.current['KeyZ'] || keys.current['ArrowUp'];
|
||||||
|
const isBackward = keys.current['KeyS'] || keys.current['ArrowDown'];
|
||||||
|
const isLeft = keys.current['KeyQ'] || keys.current['KeyA'] || keys.current['ArrowLeft'];
|
||||||
|
const isRight = keys.current['KeyD'] || keys.current['ArrowRight'];
|
||||||
|
|
||||||
|
const direction = new THREE.Vector3();
|
||||||
|
const frontVector = new THREE.Vector3(0, 0, Number(isBackward) - Number(isForward));
|
||||||
|
const sideVector = new THREE.Vector3(Number(isRight) - Number(isLeft), 0, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
direction.subVectors(frontVector, sideVector);
|
||||||
|
if (direction.lengthSq() > 0) {
|
||||||
|
direction.normalize().multiplyScalar(speed * delta);
|
||||||
|
direction.applyQuaternion(camera.quaternion);
|
||||||
|
camera.position.add(direction);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Space = monter, Shift = descendre
|
||||||
|
if (keys.current['Space']) {
|
||||||
|
camera.position.y += verticalSpeed * delta;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (keys.current['ShiftLeft'] || keys.current['ShiftRight']) {
|
||||||
|
camera.position.y -= verticalSpeed * delta;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (onPositionChange && !camera.position.equals(lastPosition.current)) {
|
||||||
|
lastPosition.current.copy(camera.position);
|
||||||
|
onPositionChange(camera.position);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<OrbitControls
|
||||||
|
ref={controlsRef}
|
||||||
|
makeDefault
|
||||||
|
enableDamping
|
||||||
|
dampingFactor={0.05}
|
||||||
|
mouseButtons={{
|
||||||
|
LEFT: THREE.MOUSE.ROTATE,
|
||||||
|
MIDDLE: THREE.MOUSE.DOLLY,
|
||||||
|
RIGHT: THREE.MOUSE.PAN,
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
export default FlyControllerInner;
|
||||||
@@ -0,0 +1,299 @@
|
|||||||
|
import { useMemo, useRef, useEffect } from "react";
|
||||||
|
import { useGLTF } from "@react-three/drei";
|
||||||
|
import { Grid, TransformControls } from "@react-three/drei";
|
||||||
|
import * as THREE from "three";
|
||||||
|
|
||||||
|
import type { SceneData, MapNode, TransformMode } from "./types";
|
||||||
|
|
||||||
|
interface MapViewerProps {
|
||||||
|
sceneData: SceneData;
|
||||||
|
selectedNodeIndex: number | null;
|
||||||
|
onSelectNode: (index: number | null) => void;
|
||||||
|
hoveredNodeIndex: number | null;
|
||||||
|
onHoverNode: (index: number | null) => void;
|
||||||
|
transformMode: TransformMode;
|
||||||
|
onTransformStart: () => void;
|
||||||
|
onTransformEnd: () => void;
|
||||||
|
onNodeTransform: (nodeIndex: number, transform: MapNode) => void;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const clonedScenesCache = new Map<string, THREE.Group>();
|
||||||
|
|
||||||
|
export default function MapViewer({
|
||||||
|
sceneData,
|
||||||
|
selectedNodeIndex,
|
||||||
|
onSelectNode,
|
||||||
|
hoveredNodeIndex,
|
||||||
|
onHoverNode,
|
||||||
|
transformMode,
|
||||||
|
onTransformStart,
|
||||||
|
onTransformEnd,
|
||||||
|
onNodeTransform,
|
||||||
|
}: MapViewerProps) {
|
||||||
|
const isTransforming = useRef(false);
|
||||||
|
const objectsRef = useRef<Map<number, THREE.Object3D>>(new Map());
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleTransformMouseDown = () => {
|
||||||
|
isTransforming.current = true;
|
||||||
|
onTransformStart?.();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleTransformMouseUp = () => {
|
||||||
|
isTransforming.current = false;
|
||||||
|
onTransformEnd?.();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (selectedObject && selectedObject.userData?.nodeIndex !== undefined) {
|
||||||
|
const index = selectedObject.userData.nodeIndex as number;
|
||||||
|
const node = sceneData.mapNodes[index];
|
||||||
|
if (node) {
|
||||||
|
const updatedNode: MapNode = {
|
||||||
|
...node,
|
||||||
|
position: [
|
||||||
|
selectedObject.position.x,
|
||||||
|
selectedObject.position.y,
|
||||||
|
selectedObject.position.z,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
rotation: [
|
||||||
|
selectedObject.rotation.x,
|
||||||
|
selectedObject.rotation.y,
|
||||||
|
selectedObject.rotation.z,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
scale: [
|
||||||
|
selectedObject.scale.x,
|
||||||
|
selectedObject.scale.y,
|
||||||
|
selectedObject.scale.z,
|
||||||
|
],
|
||||||
|
};
|
||||||
|
onNodeTransform?.(index, updatedNode);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const selectedObject = useMemo(() => {
|
||||||
|
if (selectedNodeIndex === null) return null;
|
||||||
|
return objectsRef.current.get(selectedNodeIndex) || null;
|
||||||
|
}, [selectedNodeIndex]);
|
||||||
|
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<>
|
||||||
|
<Grid
|
||||||
|
args={[100, 100]}
|
||||||
|
cellSize={1}
|
||||||
|
cellThickness={0.5}
|
||||||
|
cellColor="#444444"
|
||||||
|
sectionSize={5}
|
||||||
|
sectionThickness={1}
|
||||||
|
sectionColor="#666666"
|
||||||
|
fadeDistance={50}
|
||||||
|
fadeStrength={1}
|
||||||
|
followCamera={false}
|
||||||
|
infiniteGrid={false}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<axesHelper args={[10]} />
|
||||||
|
|
||||||
|
<group
|
||||||
|
onClick={(e) => {
|
||||||
|
e.stopPropagation();
|
||||||
|
if (!(window as any).isTransforming) {
|
||||||
|
onSelectNode(null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
{sceneData.mapNodes.map((node, index) => {
|
||||||
|
const modelUrl = sceneData.models.get(node.name);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (modelUrl) {
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<ModelNodeWithRef
|
||||||
|
key={index}
|
||||||
|
index={index}
|
||||||
|
node={node}
|
||||||
|
modelUrl={modelUrl}
|
||||||
|
isSelected={selectedNodeIndex === index}
|
||||||
|
isHovered={hoveredNodeIndex === index}
|
||||||
|
objectsRef={objectsRef}
|
||||||
|
onSelectNode={onSelectNode}
|
||||||
|
onHoverNode={onHoverNode}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<FallbackNodeWithRef
|
||||||
|
key={index}
|
||||||
|
index={index}
|
||||||
|
node={node}
|
||||||
|
isSelected={selectedNodeIndex === index}
|
||||||
|
isHovered={hoveredNodeIndex === index}
|
||||||
|
objectsRef={objectsRef}
|
||||||
|
onSelectNode={onSelectNode}
|
||||||
|
onHoverNode={onHoverNode}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})}
|
||||||
|
</group>
|
||||||
|
|
||||||
|
{selectedObject && (
|
||||||
|
<TransformControls
|
||||||
|
object={selectedObject}
|
||||||
|
mode={transformMode}
|
||||||
|
onMouseDown={handleTransformMouseDown}
|
||||||
|
onMouseUp={handleTransformMouseUp}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
)}
|
||||||
|
</>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function ModelNodeWithRef({
|
||||||
|
index,
|
||||||
|
node,
|
||||||
|
modelUrl,
|
||||||
|
isSelected,
|
||||||
|
isHovered,
|
||||||
|
objectsRef,
|
||||||
|
onSelectNode,
|
||||||
|
onHoverNode,
|
||||||
|
}: {
|
||||||
|
index: number;
|
||||||
|
node: MapNode;
|
||||||
|
modelUrl: string;
|
||||||
|
isSelected: boolean;
|
||||||
|
isHovered: boolean;
|
||||||
|
objectsRef: React.RefObject<Map<number, THREE.Object3D>>;
|
||||||
|
onSelectNode: (index: number | null) => void;
|
||||||
|
onHoverNode: (index: number | null) => void;
|
||||||
|
}) {
|
||||||
|
const groupRef = useRef<THREE.Group>(null);
|
||||||
|
const { scene } = useGLTF(modelUrl);
|
||||||
|
|
||||||
|
const clonedScene = useMemo(() => {
|
||||||
|
if (!clonedScenesCache.has(modelUrl)) {
|
||||||
|
const clone = scene.clone(true);
|
||||||
|
clonedScenesCache.set(modelUrl, clone);
|
||||||
|
return clone;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return clonedScenesCache.get(modelUrl)!;
|
||||||
|
}, [modelUrl, scene]);
|
||||||
|
|
||||||
|
useEffect(() => {
|
||||||
|
if (groupRef.current) {
|
||||||
|
groupRef.current.position.set(...node.position);
|
||||||
|
groupRef.current.rotation.set(...node.rotation);
|
||||||
|
groupRef.current.scale.set(...node.scale);
|
||||||
|
groupRef.current.userData = { nodeIndex: index, nodeName: node.name };
|
||||||
|
objectsRef.current.set(index, groupRef.current);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return () => {
|
||||||
|
objectsRef.current.delete(index);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}, [index, node, objectsRef]);
|
||||||
|
|
||||||
|
const instance = useMemo(() => {
|
||||||
|
const inst = clonedScene.clone(true);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (isSelected) {
|
||||||
|
inst.traverse((child: any) => {
|
||||||
|
if (child.isMesh && child.material) {
|
||||||
|
child.material = child.material.clone();
|
||||||
|
child.material.color.set("#ff6600");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
} else if (isHovered) {
|
||||||
|
inst.traverse((child: any) => {
|
||||||
|
if (child.isMesh && child.material) {
|
||||||
|
child.material = child.material.clone();
|
||||||
|
child.material.color.set("#ff9900");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inst.position.set(...node.position);
|
||||||
|
inst.rotation.set(...node.rotation);
|
||||||
|
inst.scale.set(...node.scale);
|
||||||
|
|
||||||
|
return inst;
|
||||||
|
}, [clonedScene, node, isSelected, isHovered]);
|
||||||
|
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<primitive
|
||||||
|
ref={groupRef}
|
||||||
|
object={instance}
|
||||||
|
onClick={(e: any) => {
|
||||||
|
e.stopPropagation();
|
||||||
|
if (!(window as any).isTransforming) {
|
||||||
|
onSelectNode(index);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
onPointerEnter={(e: any) => {
|
||||||
|
e.stopPropagation();
|
||||||
|
onHoverNode(index);
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
onPointerLeave={(e: any) => {
|
||||||
|
e.stopPropagation();
|
||||||
|
onHoverNode(null);
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function FallbackNodeWithRef({
|
||||||
|
index,
|
||||||
|
node,
|
||||||
|
isSelected,
|
||||||
|
isHovered,
|
||||||
|
objectsRef,
|
||||||
|
onSelectNode,
|
||||||
|
onHoverNode,
|
||||||
|
}: {
|
||||||
|
index: number;
|
||||||
|
node: MapNode;
|
||||||
|
isSelected: boolean;
|
||||||
|
isHovered: boolean;
|
||||||
|
objectsRef: React.RefObject<Map<number, THREE.Object3D>>;
|
||||||
|
onSelectNode: (index: number | null) => void;
|
||||||
|
onHoverNode: (index: number | null) => void;
|
||||||
|
}) {
|
||||||
|
const meshRef = useRef<THREE.Mesh>(null);
|
||||||
|
|
||||||
|
useEffect(() => {
|
||||||
|
if (meshRef.current) {
|
||||||
|
meshRef.current.position.set(...node.position);
|
||||||
|
meshRef.current.rotation.set(...node.rotation);
|
||||||
|
meshRef.current.scale.set(...node.scale);
|
||||||
|
meshRef.current.userData = { nodeIndex: index, nodeName: node.name };
|
||||||
|
objectsRef.current.set(index, meshRef.current);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return () => {
|
||||||
|
objectsRef.current.delete(index);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}, [index, node, objectsRef]);
|
||||||
|
|
||||||
|
const color = isSelected ? "#ff6600" : isHovered ? "#ff9900" : "#cccccc";
|
||||||
|
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<mesh
|
||||||
|
ref={meshRef}
|
||||||
|
position={node.position}
|
||||||
|
rotation={node.rotation}
|
||||||
|
scale={node.scale}
|
||||||
|
onClick={(e) => {
|
||||||
|
e.stopPropagation();
|
||||||
|
if (!(window as any).isTransforming) {
|
||||||
|
onSelectNode(index);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
onPointerEnter={(e) => {
|
||||||
|
e.stopPropagation();
|
||||||
|
onHoverNode(index);
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
onPointerLeave={(e) => {
|
||||||
|
e.stopPropagation();
|
||||||
|
onHoverNode(null);
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<boxGeometry args={[1, 1, 1]} />
|
||||||
|
<meshStandardMaterial color={color} />
|
||||||
|
</mesh>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,25 @@
|
|||||||
|
export interface MapNode {
|
||||||
|
name: string;
|
||||||
|
type: string;
|
||||||
|
position: [number, number, number];
|
||||||
|
rotation: [number, number, number];
|
||||||
|
scale: [number, number, number];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface SceneData {
|
||||||
|
mapNodes: MapNode[];
|
||||||
|
models: Map<string, string>;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export type TransformMode = "translate" | "rotate" | "scale";
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface ObjectTransform {
|
||||||
|
uuid: string;
|
||||||
|
position: { x: number; y: number; z: number };
|
||||||
|
rotation: { x: number; y: number; z: number };
|
||||||
|
scale: { x: number; y: number; z: number };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface SceneSnapshot {
|
||||||
|
objects: ObjectTransform[];
|
||||||
|
}
|
||||||
+4
-1
@@ -1,10 +1,13 @@
|
|||||||
import { StrictMode } from "react";
|
import { StrictMode } from "react";
|
||||||
import { createRoot } from "react-dom/client";
|
import { createRoot } from "react-dom/client";
|
||||||
import App from "./App.tsx";
|
import { BrowserRouter } from "react-router-dom";
|
||||||
|
import App from "./App";
|
||||||
import "./index.css";
|
import "./index.css";
|
||||||
|
|
||||||
createRoot(document.getElementById("root")!).render(
|
createRoot(document.getElementById("root")!).render(
|
||||||
<StrictMode>
|
<StrictMode>
|
||||||
|
<BrowserRouter>
|
||||||
<App />
|
<App />
|
||||||
|
</BrowserRouter>
|
||||||
</StrictMode>,
|
</StrictMode>,
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,124 @@
|
|||||||
|
<!doctype html>
|
||||||
|
<html lang="en">
|
||||||
|
<head>
|
||||||
|
<meta charset="UTF-8" />
|
||||||
|
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
|
||||||
|
<title>La-Fabrik Editor - Test Page</title>
|
||||||
|
<style>
|
||||||
|
body {
|
||||||
|
font-family: system-ui, sans-serif;
|
||||||
|
max-width: 800px;
|
||||||
|
margin: 0 auto;
|
||||||
|
padding: 20px;
|
||||||
|
line-height: 1.6;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.links {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
gap: 20px;
|
||||||
|
margin: 30px 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.link {
|
||||||
|
padding: 15px 30px;
|
||||||
|
background: #ff6600;
|
||||||
|
color: white;
|
||||||
|
text-decoration: none;
|
||||||
|
border-radius: 8px;
|
||||||
|
font-weight: bold;
|
||||||
|
transition: background 0.2s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.link:hover {
|
||||||
|
background: #ff8533;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.info {
|
||||||
|
background: #f0f0f0;
|
||||||
|
padding: 20px;
|
||||||
|
border-radius: 8px;
|
||||||
|
margin: 20px 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
code {
|
||||||
|
background: #e0e0e0;
|
||||||
|
padding: 2px 6px;
|
||||||
|
border-radius: 4px;
|
||||||
|
font-family: "Courier New", monospace;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
</style>
|
||||||
|
</head>
|
||||||
|
<body>
|
||||||
|
<h1>La-Fabrik Editor Integration</h1>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="info">
|
||||||
|
<h3>✅ Integration Status: COMPLETED</h3>
|
||||||
|
<p>
|
||||||
|
L'éditeur est maintenant intégré à la route <code>/editor</code> du
|
||||||
|
projet La-Fabrik.
|
||||||
|
</p>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="links">
|
||||||
|
<a href="http://localhost:5176/" class="link">🎮 Jouer au jeu</a>
|
||||||
|
<a href="http://localhost:5176/editor" class="link"
|
||||||
|
>✏️ Ouvrir l'éditeur</a
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<h2>Fonctionnalités de l'éditeur</h2>
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
<strong>Routing React</strong> : React Router pour naviguer entre jeu et
|
||||||
|
éditeur
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
<strong>Chargement automatique</strong> : Recherche de
|
||||||
|
<code>map.json</code> dans <code>public/</code>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
<strong>Upload de dossier</strong> : Si pas de map.json, possibilité
|
||||||
|
d'upload
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
<strong>Visualisation 3D</strong> : Canvas Three.js avec SceneData
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
<strong>Control de caméra</strong> :
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
<li>Mode debug : OrbitControls (rotation/pan/zoom)</li>
|
||||||
|
<li>Mode player : FPS controller custom (WASD/ZQSD + souris)</li>
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li><strong>Sélection d'objets</strong> : Click sur cubes/modèles</li>
|
||||||
|
<li><strong>Transformations</strong> : Panneau avec boutons T/R/S</li>
|
||||||
|
<li><strong>Undo/Redo</strong> : Ctrl+Z / Ctrl+Y (compte affiché)</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
<strong>Export JSON</strong> : Bouton pour exporter map.json modifié
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
|
||||||
|
<h2>Structure de fichiers</h2>
|
||||||
|
<pre>
|
||||||
|
src/components/editor/
|
||||||
|
├── EditorPage.tsx # Page route /editor
|
||||||
|
├── EditorViewer.tsx # Composant principal 3D
|
||||||
|
├── EditorCamera.tsx # Caméra (OrbitControls + useCameraMode)
|
||||||
|
├── EditorFPSController.tsx # Controller FPS custom
|
||||||
|
├── MapViewer.tsx # Visualisation map.json + modèles
|
||||||
|
├── EditorControls.tsx # Panneau latéral UI
|
||||||
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├── types.ts # Types MapNode, SceneData, etc.
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└── EditorPage.css # Styles scoped
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</pre>
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<h2>À tester</h2>
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<ol>
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<li>
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Accéder à <code>/editor</code> - devrait montrer erreur "map.json
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introuvable"
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</li>
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<li>Uploader un dossier test avec map.json + models/</li>
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<li>Tester la visualisation 3D (cubes de test existent dans map.json)</li>
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<li>Tester le mode player (WASD + souris)</li>
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<li>Tester les transformations T/R/S</li>
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<li>Tester Undo/Redo (Ctrl+Z / Ctrl+Y)</li>
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<li>Tester export JSON (bouton "Export JSON")</li>
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<li>Naviguer vers <code>/</code> - retour au jeu original</li>
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</ol>
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</body>
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</html>
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Reference in New Issue
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