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Tom Boullay
2026-04-28 15:02:50 +02:00
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commit dc7de253de
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@@ -91,13 +91,14 @@ Ce document décrit le code réellement présent aujourd'hui dans le dépôt.
## Structure runtime
- \`src/App.tsx\` monte le \`Canvas\`, le \`World\` 3D, l'overlay de performance debug et les overlays HTML.
- \`src/App.tsx\` monte le \`RouterProvider\`, qui pilote l'affichage des vues de l'application.
- \`src/pages/page.tsx\` monte le \`Canvas\`, le \`World\` 3D, l'overlay de performance debug et les overlays HTML.
- \`src/world/World.tsx\` compose la scène active avec :
- l'environnement et l'éclairage
- les helpers debug et le mode caméra debug
- soit la carte principale, soit la scène de test physique debug
- le rig joueur quand le mode caméra actif est \`player\`
- \`src/world/Map.tsx\` charge le modèle principal de la carte et construit l'octree de collision.
- \`src/world/GameMap.tsx\` charge les modèles de carte disponibles et construit l'octree de collision.
- \`src/world/debug/TestScene.tsx\` fournit une scène orientée debug pour les interactions et la physique.
- \`src/world/player/Player.tsx\` monte la caméra et le contrôleur.
- \`src/world/player/PlayerController.tsx\` gère le mouvement pointer lock, le saut et les inputs d'interaction.
@@ -121,9 +122,9 @@ Ce document décrit le code réellement présent aujourd'hui dans le dépôt.
- Le mode debug est activé avec \`?debug\`.
- \`src/utils/debug/Debug.ts\` possède l'instance \`lil-gui\` et les contrôles debug.
- \`src/hooks/debug/useCameraMode.ts\` et \`src/hooks/debug/useSceneMode.ts\` s'abonnent à l'état debug.
- \`src/utils/debug/DebugPerf.tsx\` monte \`r3f-perf\` en lazy uniquement en mode debug.
- \`src/utils/debug/scene/DebugHelpers.tsx\` monte les helpers debug.
- \`src/utils/debug/scene/DebugCameraControls.tsx\` monte la caméra libre debug.
- \`src/components/debug/DebugPerf.tsx\` monte \`r3f-perf\` en lazy uniquement en mode debug.
- \`src/components/debug/scene/DebugHelpers.tsx\` monte les helpers debug.
- \`src/components/debug/scene/DebugCameraControls.tsx\` monte la caméra libre debug.
## Limites actuelles